Svarbiausi pasirinkimai
Šis puslapis sukurtas žaidėjui padėti priimti sprendimą. Katalogas sudaro trumpą sąrašą, tačiau taisyklės, mokėjimai ir administracijos istorija tikrinami oficialiai.
Naudokite dabartinį sąrašą
Atverkite susijusias kronikų, reitų ir startų kategorijas šalia gido.
Patikrinkite prieš jungdamiesi
Oficialiai patikrinkite klientą, taisykles, mokėjimus ir starto laiką.
Ką iš tikrųjų keičia kronika
Skirtingos kronikos gali turėti kitokias klases, įgūdžių versijas, lokacijas, daiktų gavimo kelius ir grupinio žaidimo poreikį. Jos taip pat keičia tai, kada prasideda endgame, kokia svarbi gamyba ir kokios veiklos sudaro kasdienį progresą.
Lygindami pirmiausia žiūrėkite į oficialiai nurodytą pagrindą, o tada į nukrypimus nuo jo. Žodžiai „retail-like“, „classic“ ar „reworked“ nėra vienodi techniniai standartai, todėl jų prasmę turi paaiškinti konkretus pakeitimų sąrašas.
Interlude: kompaktiškesnis klasikinis pagrindas
Interlude paprastai renkasi žaidėjai, norintys prieš Kamael eros buvusios klasių struktūros, atviro pasaulio konkurencijos, amatų ir klanų politikos. Progreso tempas gali svyruoti nuo lėto ekonominio žaidimo iki greito sezoninio PvP.
Du Interlude serveriai gali skirtis buff trukme, klasių balansu, dual-box taisyklėmis, NPC parduotuvėmis, custom daiktais ir aukojimo sistema. Dėl to vien kronikos bei EXP reito nepakanka patikimam palyginimui.
High Five: platesnis vėlyvos klasikinės eros endgame
High Five turi labiau išplėtotą klasių, instancijų ir vėlyvo progreso pagrindą nei Interlude, kartu išlaikydama Lineage 2 būdingą klanų konkurenciją. Ji gali tikti žaidėjams, kuriems svarbu daugiau endgame veiklų ir sudėtingesnė klasių sistema.
Patikrinkite, ar projektas siekia retail-like taisyklių, ar smarkiai jas keičia. Automatinis medžiojimas, atributai, klasių ribojimai, custom parduotuvės ar pakeistas įrangos gavimas gali nustelbti bendrą High Five etiketę.
Essence: savarankiškesnis ir spartesnis progresas
Essence dažniau orientuojasi į savarankiškesnį veikėją, automatizuoto progreso sistemas ir mažesnę priklausomybę nuo tradicinės pilnos grupės. Tai kitoks pagrindas nei senesnės klasikinės kronikos, todėl tiesioginis x1 ar x10 palyginimas gali būti klaidinantis.
Privačiuose Essence projektuose ypač svarbu tikrinti auto-hunt ribas, ekonomiką, klasės versiją, sezoninį modelį ir monetizaciją. Mažas rodomas EXP reitas savaime neįrodo lėto ar retail-like žaidimo.
Interlude+ ir kiti custom variantai
Interlude+ neturi vienos visuotinės specifikacijos. Pavadinimas paprastai reiškia, kad Interlude pagrindas papildytas naujesnėmis klasėmis, daiktais, zonomis, sąsajomis, balansavimo sprendimais ar visiškai originaliomis sistemomis.
Tokį serverį vertinkite pagal versijuotą pakeitimų sąrašą. Ieškokite ne tik to, kas pridėta, bet ir to, kas pašalinta ar perbalansuota, kaip gaunami custom daiktai ir ar pakeitimai nuosekliai atsispindi kliente bei serverio taisyklėse.
Lineage 2 kronikų palyginimas: FAQ
Ar pirma vieta reiškia geriausią serverį?
Pirmiausia lyginkite kroniką, reitą ir startą, tada taisykles bei administracijos istoriją. Šis puslapis sukurtas žaidėjui padėti priimti sprendimą. Katalogas sudaro trumpą sąrašą, tačiau taisyklės, mokėjimai ir administracijos istorija tikrinami oficialiai.
Ką patikrinti atskirai?
Oficialiai patikrinkite klientą, taisykles, mokėjimus ir starto laiką.
Kaip dažnai keičiasi duomenys?
Datos turi realų atnaujinimo laiką; reklama pažymima, o teiginiai be šaltinio nelaikomi faktais.
Kuri Lineage 2 kronika yra geriausia?
Vieno atsakymo nėra. Interlude gali tikti kompaktiškesnio klasikinio žaidimo mėgėjui, High Five – platesnio endgame ieškančiam žaidėjui, o Essence – savarankiškesnio ir automatizuoto progreso norinčiam žmogui.
Ar du tos pačios kronikos serveriai žaidžiami vienodai?
Ne. Reitai, buff, dual-box, klasių balansas, custom daiktai, ekonomika, monetizacija ir sezoniškumas gali sukurti labai skirtingą patirtį net naudojant tą patį kronikos pavadinimą.
Kuo Essence skiriasi nuo klasikinių kronikų?
Essence dažniau remiasi savarankiškesniu progresu ir automatizuotomis sistemomis, o senesnės klasikinės kronikos paprastai labiau akcentuoja tradicinę grupę, amatų ciklą ir atviro pasaulio progresą. Konkretūs serveriai gali tai pakeisti.
Kaip patikrinti Interlude+ arba kitą custom projektą?
Perskaitykite datuotą pakeitimų sąrašą ir patikrinkite klases, įgūdžius, zonas, daiktus, ekonomiką, buff, dual-box bei mokėjimus. „Plus“ nėra standartas, todėl vertinamas konkretus taisyklių rinkinys.
